标签: unity3d shader
我有以下场景
你可以看到我面前的球在它背面有一个非常极端的阴影。我怎么能让它不那么极端?我仍然希望看到组成Ico球体的三角形但是更暗,而不必改变太阳的位置。
我尝试使用我的光值,着色器值,更改的着色器等,但没有任何成功。我想我缺乏一些关于闪电的基本知识。任何帮助/提示将不胜感激!
感谢。
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具有光线问题或似乎具有永久性黑色多边形的模型可能会翻转法线并且无法正确显示光线。无论使用哪种3D建模程序制作模型,都能为您翻转法线。