Unity圆柱变形或UV到Polar Shader帮助(来自ShaderToy)

时间:2018-07-16 18:30:24

标签: unity3d shader

我有兴趣在Unity中将uv纹理转换为360极坐标,就像下面的着色器一样。

https://www.shadertoy.com/view/4ttXRH

https://www.shadertoy.com/view/4s2fRV

但是,我很难将它们转换为Unity的着色器格式。

我看过this site试图将shadertoy的着色器转换为Unity,但实际上根本没有用。我也找不到在线实现的Unity极坐标着色器。任何帮助将非常感激!

谢谢!

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