标签: unity3d shader
我有兴趣在Unity中将uv纹理转换为360极坐标,就像下面的着色器一样。
https://www.shadertoy.com/view/4ttXRH
https://www.shadertoy.com/view/4s2fRV
但是,我很难将它们转换为Unity的着色器格式。
我看过this site试图将shadertoy的着色器转换为Unity,但实际上根本没有用。我也找不到在线实现的Unity极坐标着色器。任何帮助将非常感激!
谢谢!