我正在使用facebook unity SDK,在Unity编辑器上一切都很好,但在Android设备上不起作用。当fb.init调用时,“App停止了”。
我使用unity 5.5.1版本和facebook sdk版本是7.9.4
这是代码:
public void teststr()
{
if (!FB.IsInitialized) {
// Initialize the Facebook SDK
FB.Init(InitCallback, OnHideUnity);
} else {
// Already initialized, signal an app activation App Event
}
}
private void InitCallback ()
{
if (FB.IsInitialized) {
// ...
} else {
}
}
private void OnHideUnity (bool isGameShown)
{
if (!isGameShown) {
// Pause the game - we will need to hide
Time.timeScale = 0;
} else {
// Resume the game - we're getting focus again
Time.timeScale = 1;
}
}
当我点击按钮时,teststr函数触发
答案 0 :(得分:0)
我已经解决了!
我使用FB.Init(this.InitCallback, this.OnHideUnity);
而不是FB.Init(InitCallback, OnHideUnity);