我无法使用SDK和Facebook提供的示例Unity项目来获得我自己的游戏。
我在应用设置中上传并链接了Unity3D文件。单击“FB.Init”按钮后,控制台将显示:“Facebook DLL:未加载”。因此,我无法登录。
再次按下该按钮会显示以下消息:“FB.Init()已被调用。您只需要调用一次,只需调用一次。”如果我强制登录,我收到此错误:“NullReferenceException:Facebook对象尚未加载。您是否调用了FB.Init()?”
在iOS设备上进行测试时也是如此。
有人可以帮忙吗?
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我设法解决了我的问题。
我的浏览器脚本拦截器阻止了存储我的Unity版本的主机服务。虽然游戏仍然运行良好,但我无法使用任何Facebook SDK功能,因为它被阻止。
男生错误,但仍然解决了。