在FB.init之后立即调用时,FB.api不起作用。这是我使用的代码片段:
window.fbAsyncInit = function() {
FB.init({
appId : window.APP_ID,
status : true,
cookie : true,
oauth : true,
channelUrl : window.MASTER_URL + "channel",
frictionlessRequests : true
});
window.COMPANY.init();
};
(function() {
var e = document.createElement('script');
e.src = document.location.protocol + '//connect.facebook.net/en_US/all.js';
e.async = true;
document.getElementById('fb-root').appendChild(e);
}());
这是我的COMPANY.init()和COMPANY.fetchAllFriends():
friends: new Array(),
init : function() {
// TODO
COMPANY.fetchAllFriends();
FB.Canvas.setSize($(document).height());
FB.Canvas.setAutoGrow();
},
fetchAllFriends : function() {
FB.api('/me/friends', function(response) {
if (!response || response.error) {
return;
}
COMPANY.friends = new Array();
$.each(response.data, function(index, value) {
COMPANY.friends.push(value.id);
});
});
},
其中fetchAllFriends响应包含错误,其中显示“必须使用活动访问令牌来查询有关当前用户的信息。”。我确保(通过浏览器调试器)在调用FB.api之前调用FB.init。
任何帮助将不胜感激!
答案 0 :(得分:5)
好的,我解决了我的问题。我改变了:
window.fbAsyncInit = function() {
FB.init({
appId : window.APP_ID,
status : true,
cookie : true,
oauth : true,
channelUrl : window.MASTER_URL + "channel",
frictionlessRequests : true
});
window.COMPANY.init();
};
为:
window.fbAsyncInit = function() {
FB.init({
appId : window.APP_ID,
status : true,
cookie : true,
oauth : true,
channelUrl : window.MASTER_URL + "channel",
frictionlessRequests : true
});
FB.Event.subscribe('auth.login', window.COMPANY.init);
};
万一其他人想知道。我发现FB FB SDK在FB.init返回时尚未形成用户会话,因此您需要做的是使用init函数订阅'auth.login'事件。更多信息here
答案 1 :(得分:2)
您似乎没有检查用户的状态。您所做的只是初始化Facebook,您甚至不知道用户是登录Facebook还是拥有Facebook帐户。您需要调用FB.getLoginStatus并检查它们是否“已连接”。如果它们未连接,则无法获得访问令牌。如果它们已连接,那么您将获得访问令牌。