在尝试为图像实现高斯模糊后,我遇到了输出图像看起来像原始图像的多个模糊版本(输入图像)的问题
我发布图片的声誉太低,所以不知道如何全面展示你发生了什么,但我可以发布一个gyazo链接到图像:
https://gyazo.com/38fbe1abd442a3167747760866584655 - 原创, https://gyazo.com/471693c49917d3d3e243ee4156f4fe12 - 输出
以下是一些代码:
int kernel[3][3] = { 1, 2, 1,
2, 4, 2,
1, 2, 1 };
void guassian_blur2D(unsigned char * arr, unsigned char * result, int width, int height)
{
for (int row = 0; row < height; row++)
{
for (int col = 0; col < width; col++)
{
for (int k = 0; k < 3; k++)
{
result[3 * row * width + 3 * col + k] = accessPixel(arr, col, row, k, width, height);
}
}
}
}
int accessPixel(unsigned char * arr, int col, int row, int k, int width, int height)
{
int sum = 0;
int sumKernel = 0;
for (int j = -1; j <= 1; j++)
{
for (int i = -1; i <= 1; i++)
{
if ((row + j) >= 0 && (row + j) < height && (col + i) >= 0 && (col + i) < width)
{
int color = arr[(row + j) * 3 * width + (col + i) * 3 + k];
sum += color * kernel[i + 1][j + 1];
sumKernel += kernel[i + 1][j + 1];
}
}
}
return sum / sumKernel;
}
图像已保存:
guassian_blur2D(inputBuffer, outputBuffer, width, height);
//Save the processed image
outputImage.convertToType(FREE_IMAGE_TYPE::FIT_BITMAP);
outputImage.convertTo24Bits();
outputImage.save("appleBlur.png");
cout << "Blur Complete" << endl;
任何帮助都会很棒,如果这也有助于我尝试将图像存储为灰度级,以便不保存任何颜色。
答案 0 :(得分:2)
看起来问题不在您的模糊代码中,并且与保存或访问图像数据有关。
我使用OpenCV来读取/保存图像,并获得了预期的结果。这是一个片段:
cv::Mat3b img = cv::imread("path_to_img.png");
cv::Mat3b out = img.clone();
guassian_blur2D(img.data, out.data, img.cols, img.rows);
cv::imshow("img", img);
cv::imshow("out", out);
cv::waitKey(0);
模糊不是很明显(由于高图像分辨率和小内核),但如果仔细观察 - 它看起来是正确的。