我想创建一种使用3x3高斯内核模糊24位图像的方法。
我得到了以下的东西。
3x3高斯内核:
A是原始图像,B是生成的图像。
B(i,j) =
1/16 * A(i-1,j-1) +1/8 * A(i,j-1) +1/16 * A(i+1,j-1) +1/8 * A(i-1,j) +1/4 * A(i,j) +1/8 *A(i+1,j) +1/16 * A(i-1,j+1) +1/8 * A(i,j+1) +1/16 * A(i+1,j+1)
方法:
public static BufferedImage gaussianBlur(Image img)
其中img是输入图像的参考变量 返回值是结果图像的对象的地址。
我应该将图像分成9个部分来实现这个方法吗?
答案 0 :(得分:10)
您无需将其分为9个部分。至少,我认为没有充分理由这样做。
但是在这个过程中你最好小心,记得将图像数据复制到某个地方并始终使用这些数据来计算新图像,避免使用新的图像数据来计算新图像。
另外,我不明白为什么你需要编写自己的函数来高斯模糊图像。这可以很容易地完成如下:
float[] matrix = {
1/16f, 1/8f, 1/16f,
1/8f, 1/4f, 1/8f,
1/16f, 1/8f, 1/16f,
};
BufferedImageOp op = new ConvolveOp( new Kernel(3, 3, matrix) );
blurredImage = op.filter(sourceImage, destImage);
答案 1 :(得分:0)
不要将其分成几部分。如果你有大图像怎么办? 你应该做的是先写一个函数,检查过滤器是否在图像范围内。 C中的 会是这样的:
int filterWithinImage(Matrix m1, Matrix m2, int i, int j) {
int b; //min number of pixels that the center of the filter needs to be
// away from any border of the image to be inbounds
/***********************odd size filter only*************************/
//when filter size is odd there is well defined convenient center
// of the filter
if (isOdd(m2.height) && isOdd(m2.width)) {
//to check the bounds subtract 1 from the width and divide by 2
b = (m2.width - 1) / 2;
//look at the left border
if ((j - b)<0) return 0;
//top border
if ((i - b)<0) return 0;
//right border
if ((j + b)>(m1.width-1)) return 0;
//bottom border
if ((i + b)>(m1.height -1)) return 0;
}
return 1;
}
而不是写单独的函数来计算强度:
double calculateValue(Matrix m1,Matrix m2,int imagei, int imagej) {
double out = 0;//return value
int i, j, fli, flj; //for iterating over the filter
int b = (m2.height -1) / 2;//max number that we add to the center coordinates
//to get to the edge of the filter
fli = 0; flj = 0;
for(i = imagei - b; i < imagei + b +1; i++) {
for(j = imagej - b; j < imagej + b +1; j++) {
// if (i == 599)
//printf("calc func image i: %d, image j %d, b %d, filter i %d, filter j %d\n",
// i,j,b,fli,flj);
out += m1.map[i][j] * m2.map[fli][flj++];
}
fli++;
flj=0;
}
return out;
}
然后只需编写applyFilter m2是您需要旋转180度的过滤器。 Matrix applyFilter(Matrix m1,Matrix m2){ int x,y; //首先旋转过滤器 Matrix rotFilter = createMatrix(m2.height,m2.width); for(x = 0; x&lt; m2.height; x ++) for(y = 0; y&lt; m2.width; y ++){ rotFilter.map [y] [x] = m2.map [m2.height-y-1] [m2.width-x-1]; }
Matrix mOut = createMatrix(m1.height, m1.width);
int i,j;
for (i = 0; i < m1.height; i++) {
for (j = 0; j < m1.width; j++) {
if (!filterWithinImage(m1,rotFilter,i,j)) { //filter is out of bounds
mOut.map[i][j] = 0;
}
else {
mOut.map[i][j] = calculateValue(m1,rotFilter,i,j);
}
}
}
return mOut;
}
这是一种必须修改以适应java数据结构的一般方法,但算法是相同的。