旋转和平移后找到矩形的四个坐标

时间:2017-02-07 22:31:29

标签: javascript math transformation css-transforms

我需要调整算法(或找到公式)以在所有三个维度中工作以找到新的四个坐标。在example我已经获得了变换的新宽度和高度(旋转和透视),但我不知道如何提取角度和新坐标。

var x = Math.cos(angle) * origy;
var z = Math.sin(angle) * origy;
return x * p / (p + z);

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