计算AABB(轴对齐边界框)碰撞

时间:2010-11-16 06:06:44

标签: c++ aabb

我应该检查两个金字塔之间的AABB碰撞。我查了一下AABB,很简单,可以查看。我得到了两个金字塔的顶点,以及4个世界位置。我应该计算AABB碰撞盒,我已经完成了,然后看看它们是否碰撞金字塔。我困惑的部分是什么是世界的坐标? 每个金字塔有4个,所以它们不是顶点。我可以弄清楚它们是否会根据顶点发生碰撞,那么世界的位置是什么?

2 个答案:

答案 0 :(得分:0)

当然,世界位置将代表向量变换,表明金字塔中心在世界的哪个位置?

答案 1 :(得分:0)

您是否应该编写AABB扫描测试?这将需要你知道两个金字塔是如何移动的(因此你的额外信息)。