如何使用LibGDX加载特定于语言的资产?

时间:2017-01-21 13:03:14

标签: java android properties libgdx assets

我正在尝试通过AssetManager类和I18 N类加载特定于语言的资源,但我并没有真正理解它。这是如何运作的?我需要在MyBundle.properties文件中写什么?我在Asset Manager课程中要写什么?我如何加载特定资产?

谢谢

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