我使用mapzen在客户端绘制矢量图块。
如何用纹理绘制多边形?
我尝试了一些变种,例如:
谢谢!
答案 0 :(得分:2)
你正在使用所有这三个!我查看textures文档,查看Tangram中纹理的不同选项。
以下是一个例子:
sources:
mapzen:
type: TopoJSON
url: https://tile.mapzen.com/mapzen/vector/v1/all/{z}/{x}/{y}.topojson
styles:
waves:
base: polygons
material:
diffuse:
texture: https://raw.githubusercontent.com/kkowalsky/tangram-hackz/master/img/seigaiha.png
mapping: planar
scale: 0.0000003
layers:
water:
data: { source: mapzen }
draw:
waves:
order: 1
color: white