用多边形形状绘制纹理

时间:2013-09-19 11:00:38

标签: cocos2d-iphone cocos2d-x

我正在尝试使用多边形形状绘制纹理。什么是逻辑?我将如何动态地绘制多边形形状的纹理?

我正在切割矩形,将切片形状的纹理应用(可能是任何形状)。

任何人都可以帮助我吗?

2 个答案:

答案 0 :(得分:0)

不要以为只能使用cocos2d类才能实现它。你需要用openGL绘制。您已经有了多边形顶点,对多边形进行三角测量(here is an example)并设置纹理以绘制它。

答案 1 :(得分:0)

你也可以使用LevelHelper(不幸的是 - 不是免费的:(),它有一个内置的切割引擎:link