我遇到了three.js的问题。我绘制了一个三维矢量,所有这三条线(红色,蓝色,绿色)都应该是垂直的,但是当我移动相机时,k和H矢量之间的角度会发生很大的变化。
观看录制内容,不要担心滞后。录音机很糟糕。看 在k和H向量之间的角度。当我搬家时,它发生了很大变化,我不知道问题出在哪里。 这是我的相机设置:
camera = new THREE.PerspectiveCamera(75,
window.innerWidth / window.innerHeight,0.1, 10000000);