在Unity中导入plist动画或提取帧

时间:2016-12-12 09:13:18

标签: animation unity3d sprite plist sprite-sheet

我在谷歌上搜索了很多,但我找不到我需要的答案。 我为IOS创建了很多带有精灵表和相对plist文件的动画文件。 我需要在Unity中导入这些动画的帧但是我不知道我怎么能这样做因为没有与plist的直接兼容性而且我没有找到从sprite表中提取正确帧的软件。有谁知道我怎么能这样做?

1 个答案:

答案 0 :(得分:0)

使用System.XML.XMLDocument(使用TextAsset.text)来解析.plist,使用TextureImporter.spritesheetSpriteMetaData来读取/写入spritesheet数据。

我在生产中使用XMLDocument(速度很快)来读取SVG文件。对于TextureImporter,here你可以看到一个例子,我直接用它轻推spritesheets。