在PhysicsJS中创建一个环体

时间:2016-11-12 22:22:10

标签: physics physicsjs

我目前正在开展一个需要圆形环体的项目。我怎样才能做到这一点?我试图使用convex-polygon正文,其顶点类似于圆的顶点,但我收到The vertices specified do not match that of a _convex_ polygon.错误。我怎么能做个戒指呢?

这是我目前的尝试:

var ring = Physics.body('convex-polygon',{
 x: renderer.width* 0.35,
 y: renderer.height *0.75,
 vertices : [
  { x: -5, y: 0},
  { x: -3, y: 4},
  { x: -4, y: 3},
  { x: 0, y: 5},
  { x: 3, y: 4},
  { x: 4, y: 3},
  { x: 5, y: 0},
  { x: 3, y: -4},
  { x: 4, y: -3},
  { x: 0, y: -5},
  { x: -3, y: -4},
  { x: -4, y: -3}
 ]
});

提前致谢!

1 个答案:

答案 0 :(得分:1)

环形体不是凸面的,所以这就是你的模型(假设顶点是正确的)不起作用的原因。 This old answer似乎暗示像你这样的凹物体没有在Physicsjs中实现。这可能已经改变,但如果不是你想要的那样是不可能的。

编辑:链接似乎已被打破。固定的。