如何在Metal中使用着色器反射获取颜色附件的数量?

时间:2016-10-25 07:49:32

标签: ios reflection shader fragment-shader metal

我需要弄清楚Metal中片段着色器中使用的MRT颜色输出量,以便在主机代码中相应地设置渲染管道。但是我找不到办法。任何人都可以帮助我吗?

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