如何根据用户凝视整个3D中的谷歌纸板的位置制作第三人称角色控制步行

时间:2016-09-27 09:48:23

标签: unity3d unityscript unity5 google-cardboard

我正在使用unity3D制作我大学校园的VR模型。

我创建了一所大学的模型,现在我的任务是让第三人称角色朝着用户注视的方向移动。

EX:如果我直视,我应该继续看到哪个方向。 如果我向左看,第三人称角色应该能够向左转。

这意味着取决于我的头部运动它应该走路。

PL注意:我将使用Google cardboard VR Gear

我怎样才能实现它?我知道我必须用C#/ javascript制作一个脚本,但我对它并不熟悉。

请建议!!!

1 个答案:

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将您的角色添加为相机的孩子,以便它可以根据头部移动旋转。然后将您的移动脚本添加到相机对象并编写代码以向前移动。您可以使用控制器或触发器来移动它。