如何使Unity 3D中的第三人称控制器持续运行

时间:2013-02-17 20:03:42

标签: unity3d unityscript

我正在制作像Temple Run一样的团结赛车游戏,玩家需要经常跑步和收集水果/能量。我正在使用第三人默认建筑工人来完成这项工作。但是无法弄清楚要在脚本中调整哪些内容以使其连续运行。请帮助我确切地改变这一点。

3 个答案:

答案 0 :(得分:0)

我相信你应该看看这个剧本:Standard Assets\Character Controllers\Sources\Scripts\CharacterMotor.js

简单的部分是将var sprint : boolean = false;改为true

如果您不需要步行代码,则必须在该脚本中清除更多代码,以避免使用不必要的代码行。

答案 1 :(得分:0)

好的,首先你需要动画。然后将它们更改为循环并调用它们运行或转动。然后是部分剧本。

function Update ()
{
     animation.Play("run");
}

答案 2 :(得分:0)

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