在行驶的汽车轮胎轮辋旋转

时间:2010-10-17 17:28:27

标签: opengl

  

可能重复:
  rotating tire rims of car opengl transformations

我之前用代码发布,而不是我要写下psuedocode来简化事情,请告诉我为什么它不正确,因为它不起作用。请注意,我只是旋转其中一个轮辋。

glMatrixMode(GL_MODELVIEW)
glLoadIdentity( )

*Above is done with initialize function*

press up arrow key
glTranslatef(0,-1,0)
self.fFlag = "true"
Draw car

In Draw car function,
if fflag is true and part is tire rim then

glPushMatrix()
glRotatef(45,1,0,0)
Draw the rim
glPopMatrix()

else: Draw other parts of car

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