我有以下代码:
import javax.swing.*;
import java.awt.*;
import java.awt.event.*;
public class Exercise2 extends JFrame implements ActionListener{
public int x = 20 ,direction = 1;
public Exercise2(){
setSize(400, 200);
setTitle("Moving Car");
setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
setLayout(new BorderLayout());
JButton move = new JButton("Move the car");
move.addActionListener(this);
add(move , BorderLayout.SOUTH);
setVisible(true);
}
public void paint(Graphics g){
super.paint(g);
g.drawRect(x, 80, 80, 50);
g.drawOval(x, 130, 30, 30);
g.drawOval(x+50, 130, 30, 30);
}
public void actionPerformed(ActionEvent e){
MyThread ex = new MyThread();
ex.start();
}
private class MyThread extends Thread {
public void run(){
while(true){
if(x >= getWidth()-70)
direction = -1;
else if (x <= 0)
direction = 1 ;
x += direction *10;
try{
Thread.sleep(100);
}catch(InterruptedException e){
System.exit(0);
}
repaint();
}
}
}
public static void main(String []args){
new Exercise2();
}
}
当按下按钮时汽车开始移动但是如果我不将鼠标移到按钮上,它会保持闪烁
我的问题:为什么会发生这种情况? **&amp; ** 如何解决它?
新: 我将睡眠时间改为500并且工作正常但是如何在不改变睡眠时间的情况下解决它?
答案 0 :(得分:3)
JFrame重绘的速度比你移动汽车的速度慢 - 当重绘时,画面会暂时“空”。
增加Thread.sleep(100); to Thread.sleep(1000);并看到差异。
编辑:通过一些谷歌搜索,我发现了一些可能导致解决方案的内容,来自My JFrame Flickers:
中的更多信息不要在其paint方法中直接在JFrame中绘制。而是在JPanel或JComponent中绘制并覆盖其paintComponent方法,因为默认情况下Swing会进行双重缓冲,这样您就可以利用它。