我正在开发一个JavaFX应用程序,我使用java.util.Timer
来跟踪用户鼠标移动。
概念是如果鼠标在场景中没有移动几秒钟,那么只要鼠标移动按钮再次出现,按钮就会不可见。每当用户将光标放在按钮上时,计时器将停止。退出时,按钮计时器将再次启动。
这是启动计时器方法
public static void startTimer(){
timer = new Timer();
task = new TimerTask() {
@Override
public void run() {
if(detection>0){
Util_Class.getUi_obj().getLeftbuttongroup().setVisible(false);
Util_Class.getUi_obj().getRightbuttongroup().setVisible(false);
}else{
detection++;
}
}
};
timer.schedule(task, 2000, 2000);
System.out.println("TIMER STARTED");
//startTimer();
}
这是为了停止计时器
public static void stopTimer(){
timer.cancel();
System.out.println("TIMER STOPED");
}
public void leftbuttonmovehandler(MouseEvent event){
if(event.getEventType()==MouseEvent.MOUSE_ENTERED){
System.out.println("MOUSE ENTERED");
Main.stopTimer();
}else if(event.getEventType()==MouseEvent.MOUSE_EXITED){
System.out.println("MOUSE EXITED");
Main.start();
}
}
现在,只要应用程序启动,我的代码就可以正常运行,但是当我重新加载应用程序时,回调函数会按预期触发,但尽管光标位于按钮上,按钮仍会消失。
如果有人帮助我会很棒。
答案 0 :(得分:2)
PauseTransition
可用于在指定时间后隐藏Button
。
每当触发MOUSE_MOVE
事件时,在场景中,从头开始播放PauseTransition
;如果其中一个MOUSE_MOVE
触发了Button
,则会停止PauseTransition
,并阻止该事件通过消费来到达Scene
private PauseTransition timer;
private void startTimer() {
btn.setVisible(true);
btn2.setVisible(true);
timer.playFromStart();
}
private void stopTimer() {
btn.setVisible(true);
btn2.setVisible(true);
timer.stop();
}
private Button btn, btn2;
@Override
public void start(Stage primaryStage) {
timer = new PauseTransition(Duration.seconds(3));
btn = new Button("Button 1");
btn2 = new Button("Button 2");
timer.setOnFinished(evt -> {
btn.setVisible(false);
btn2.setVisible(false);
});
EventHandler<MouseEvent> buttonMouseMoveHandler = evt -> {
evt.consume();
stopTimer();
};
btn.setOnMouseMoved(buttonMouseMoveHandler);
btn2.setOnMouseMoved(buttonMouseMoveHandler);
VBox box = new VBox(100, btn, btn2);
StackPane root = new StackPane(new Group(box));
Scene scene = new Scene(root, 500, 500);
scene.setOnMouseMoved(evt -> {
startTimer();
});
startTimer();
primaryStage.setScene(scene);
primaryStage.show();
}