文档:
暂停()
创建一个动作,告诉音频节点暂停播放。
声明 class func pause() - > SKAction
此操作只能在SKAudioNode对象上执行。音频 暂停,如果重新启动,则在暂停的位置恢复。这个 行动是不可逆转的。
请原谅我的无知,我根本不知道如何使用它暂停SKAudioNode
,所以没有尝试任何代码,也没有代码可以显示,因为我不知道如何使用它,并发现这个准系统文档有点太轻。
答案 0 :(得分:4)
SKAudioNode
是SKNode
s,因此可以run
任意SKAction
。所以得到一个暂停动作并要求节点运行它(在Swift中):
let audio : SKAudioNode
...
let pause = SKAction.pause()
audio.run(pause)
或更短:
audio.run(SKAction.pause())