进行概率机器模拟。
需要在按下按钮时暂停模拟。
目前,我所拥有的是,如果按'P',我的模拟会暂停。但是,当我按下取消暂停键时,模拟取消暂停,但它不会从暂停状态中取消暂停。
即。如果我把球停在机器的中间位置,在打开后,球从顶部重新生成,告诉我球已经同时到达底部。
我用来实现这个目标的算法是 -
if (UserPress == 'P')
Pause = !Pause;
if (Pause)
{
ball.Update;
ReDraw();
}
答案 0 :(得分:1)
如果你正在使用实时来执行Update()中的“模拟”,即使在未暂停时,实时已经过了,因为它被暂停,因此“球”移动了。您需要将自上次未暂停帧后经过的时间与您在ball.Update()中使用的时间相关联。
当然,除非我在代码中看不到任何其他完全的东西。