我已经开始使用OpenGL了,我试图用旋转的彩色经度线(如时区)创建一个有线球体。 我试图使用gluDisk-s绘制它们并在glRotatef函数中应用移位但我得到以下结果(在图像上显示) 我该如何解决? 可能有更好的方法吗?
我使用的代码:
void CreateDisk(int shift) {
quad = gluNewQuadric();
gluQuadricDrawStyle(quad, GLU_LINE);
glPushMatrix ();
glTranslatef (0., 0., 1.);
glRotatef(shift, 0, 1, 0);
glRotatef(count, 0, 1, 0);
gluDisk (quad, 0.5, .5, 50, 1);
glPopMatrix ();
}
void display() {
glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT | GL_DEPTH_BUFFER_BIT);
glMatrixMode(GL_PROJECTION);
glLoadIdentity();
gluPerspective(30, aspect, .5, 50);
glMatrixMode(GL_MODELVIEW); //select the modelview matrix.
glLoadIdentity ();
gluLookAt(0,0,4,
0,0,0,
0,1,0);
glPushMatrix();
glColor3f(1, 0, 1);
CreateDisk(20);
glColor3f(1, 0, 0);
CreateDisk(60);
glPopMatrix();
glutSwapBuffers();
}
目前它正在创建两个用于测试的磁盘。 First screen Second screen