Unity Animator默认图层状态在第一帧冻结

时间:2016-08-27 20:03:48

标签: animation unity3d

我画了一把被绘制的刀和一个空闲的状态,但无论我做什么,他们都不会在游戏中制作动画。它反而冻结在第一帧。 这是动画窗口运行时的样子: When running

动画: The Animation Tab

在督察员中:

In the Inspector Tab

1 个答案:

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我遇到了类似的问题,它归结为动画控制器中的“可以转换为自我”的转换,并且取消选中它允许动画运行。