统一动画师和任何国家问题

时间:2017-07-09 20:02:11

标签: c# unity3d unity2d animator

嘿伙计们我的动画师有问题我制作了一个可以变换的玩家(玩家动画=空闲;跑步;滑行;跳跃===加上===玩家变形动画=变形;空闲玩家运动;转换形状;运行玩家运动;滑动玩家跟踪变换jumpPlayerAfterTransform)我添加测试攻击动画和攻击空闲。问题是我遵循了一个教程,我使用ANYSTATE作为所有动画之间关系的基础,当我添加trasform动画时,它们不起作用并且攻击动画我也不知道该怎么做我真的卡住了我这是动画管理员的脚本

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