当我尝试渲染时 this 现场: Blender渲染图像,但不是用它们的材质显示网格,而是显示一个alpha图像,所以,没有,就像那些对象不存在: 我有一个radeon R9 280X作为GPU和AMd Athlon 750k作为CPU。 场景设置为Cycles渲染,设备设置为GPU Compute。 它一直以正确的方式工作,但自从Windows 10更新后它就停止了工作。 这两件事可以联系起来吗? 此外,当我将Cpu设置为设备时,它可以正常工作。 有没有办法解决这个问题?
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Cycles支持大多数渲染功能,通过CUDA为nVidia卡提供GPU渲染,以及使用OpenCL for AMD视频卡的一些功能。在CPU渲染工作时,您的OpenCL驱动程序需要更新,或者您尝试使用OpenCL不支持的功能进行渲染。
兼容功能列表可以是found here,您可以找到列为on this page的R9 280x兼容。
更新Windows后,您可能需要重新安装AMD / OpenCL驱动程序或将其更新为与Windows 10兼容的版本。