标签: rendering blender
我正在尝试使用周期来获得非常平滑的阴影,但是我不知道该怎么做。我仅使用HDRI世界纹理背景图像作为光源。除了看起来像斑点和云的阴影外,其他一切都看起来应有的样子。不知道为什么会这样。请参阅:
我的渲染设置如下:
我缺少了什么?我该如何解决这个问题以获得完美的平滑阴影?