标签: user-interface unity3d unity3d-gui scrollrect
我有一个滚动矩形,其中包含输入字段,我希望它能让用户只看到当前的内容。现在它已经溢出,并且其中的所有内容都在它下面。我希望这些底部字段在用户向下滚动之前不会显示,视图中唯一应该是当前的
答案 0 :(得分:4)
将掩码组件与protected void Page_Load(object sender, EventArgs e) { ASPxWebControl.RegisterBaseScript(this); } 保持对象一起使用。 Scroll Rect或Rect Mask 2D。
protected void Page_Load(object sender, EventArgs e) { ASPxWebControl.RegisterBaseScript(this); }
Scroll Rect
Rect Mask 2D