我不确定这是我的数学还是我的Python并不是最新的......但下面的代码会给出意想不到的结果。它仍然绘制一个圆点,但是以奇怪的顺序和非均匀的方式(甚至允许int舍入误差),即随着度数的增加,点不是围绕圆顺序,它们跳到圆上的完全不同的点?
def pol2cart(distance, angle):
x = distance * numpy.cos(angle)
y = distance * numpy.sin(angle)
return(x, y)
for fixedangle in xrange(0,360,10):
x, y = pol2cart(50,fixedangle)
print str(int(x)) + ", " + str(int(y)) + " " + str(fixedangle) + "\xb0"
结果样本:
50, 0 0°
-41, -27 10°
20, 45 20°
7, -49 30°
-33, 37 40°
48, -13 50°
-47, -15 60°
31, 38 70°
-5, -49 80°
-22, 44 90°
43, -25 100°
-49, -2 110°
40, 29 120°
-18, -46 130°
-9, 49 140°
34, -35 150°
-48, 10 160°
46, 17 170°
-29, -40 180°
如果0度=(50,0)那么我预计10度左右(49,9)不是(-41,-27)。而且我希望20度是〜(47,18)而不是(20,45)......等等。只有这三个例子,你可以看到笛卡尔点已经跳到一个完全不同的象限然后再回来。即使我对旋转方向或起点的想法完全错误,我仍然期望每个点从0度起点顺时针或逆时针旋转顺序。另外,从“方形”角度90和180可以看出,笛卡尔点相对于(0,0)中心点远非完全水平或垂直?
答案 0 :(得分:4)
看起来numpy工作在弧度,而不是度
答案 1 :(得分:2)
numpy的sin()
和cos()
的函数以弧度而非度数取输入。将度数转换为弧度可以解决您的问题。
答案 2 :(得分:2)
你的代码很好,唯一的问题是numpy.cos(angle)以弧度而不是度数取其参数。您可以将测试仪更改为0到2*numpy.pi
,或者通过在第2行添加angle = 180*angle/numpy.pi
将度数转换为弧度。