计算片段3D到线的距离

时间:2016-07-13 11:45:18

标签: opengl-es glsl

我想在OpenGL ES3中使用glDrawElements和GL_LINES绘制一条带有预设线像素宽度的折线。对于每个生成的片段,我想计算片段与片段着色器中产生片段的线段之间的垂直3D距离。

这是可能的,如果可以,怎么样?

此致

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