Swift:检测SKSpriteNode何时触摸

时间:2016-07-03 01:56:13

标签: ios swift skspritenode

我有一个游戏,其中一个物体从屏幕顶部随机掉落到底部。我想把它放到哪里,如果对象被点击,我可以告诉它做一些事情,比如在分数上加点。

你可以帮我解决这个问题吗?如果你碰巧有任何问题,我会回答任何问题。以下是我使用的代码:

make -j4 

1 个答案:

答案 0 :(得分:0)

在下面的教程中查看“在董事会中移动卡片”:Ray Wenderlicht SpriteKit Tutorial

然后在iOS中处理触摸事件(例如Handling Touches...)。

然后在代码中尝试一些东西,如果你遇到一个更具体的问题 - 因为这个问题有点过于笼统。