import threading
import time
counter = 0
def increase(name):
global counter
i = 0
while i < 30:
# this for loop is for consuming cpu
for x in xrange(100000):
1+1
counter += 1
print name + " " + str(counter)
i += 1
if __name__ == '__main__':
threads = []
try:
for i in xrange(100):
name = "Thread-" + str(i)
t = threading.Thread( target=increase, args=(name,) )
t.start()
threads.append(t)
except:
print "Error: unable to start thread"
for t in threads:
t.join()
Python版本是2.7.5。
对于上面的代码,我运行了几次,最终结果总是3000。
此代码也是此博客的示例。 http://effbot.org/zone/thread-synchronization.htm
但是这个博客也提到了:
通常,此方法仅在共享资源由核心数据类型的单个实例(例如字符串变量,数字或列表或字典)组成时才有效。以下是一些线程安全操作:
- 读取或替换单个实例属性
- 读取或替换单个全局变量
- 从列表中提取项目
- 修改列表(例如,使用追加添加项目)
- 从字典中提取项目
- 修改字典(例如添加项目或调用clear方法)
这让我感到困惑,我们真的需要锁才能在python中使用多线程获得正确的结果吗?
更新1
我的Linux发行版是CentOS Linux release 7.2.1511
,内核版本是3.10.0-123.el7.x86_64 #1 SMP Mon Jun 30 12:09:22 UTC 2014 x86_64 x86_64 x86_64 GNU/Linux
。
我的mac是版本10.11.5(15F34),python版本是2.7.10。
我在我的Mac上运行程序,结果是预期的,由于使用了非线程安全的全局计数器,计数器不等于预期值。
但是当我在Linux上运行程序时,结果总是等于预期值。
counter:3000, expected:3000
counter:3000, expected:3000
counter:3000, expected:3000
counter:3000, expected:3000
counter:3000, expected:3000
我是否会错过一些可能导致差异的内容?
更新2
另一个观察结果是我上面使用的linux盒子只有一个核心。当我切换到另一个有4个核心的Linux机箱时,结果是预期的。
根据我对Python GIL的理解,它保证程序将始终在单个核心上运行,无论平台有多少核心。但是GIL不能保证不同线程之间的安全吗?
如果这样,为什么单核机器会给出这样的结果?
感谢。
答案 0 :(得分:8)
即使在CPython中也不安全。尽管GIL保护单个操作码执行,但+=
实际上已扩展为多个指令:
Python 2.7.6 (default, Jun 22 2015, 17:58:13)
[GCC 4.8.2] on linux2
Type "help", "copyright", "credits" or "license" for more information.
>>> import dis
>>> counter = 0
>>> def inc():
... global counter
... counter += 1
...
>>> dis.dis(inc)
3 0 LOAD_GLOBAL 0 (counter)
3 LOAD_CONST 1 (1)
6 INPLACE_ADD
7 STORE_GLOBAL 0 (counter)
10 LOAD_CONST 0 (None)
13 RETURN_VALUE
这里的代码在堆栈上加载counter
,递增它并将其存储回来;因此,LOAD_GLOBAL和STORE_GLOBAL之间存在竞争条件。让我们假设运行inc
的两个线程被抢占如下:
Thread 1 Thread 2
LOAD_GLOBAL 0
LOAD_CONST 1
INPLACE_ADD
LOAD_GLOBAL 0
LOAD_CONST 1
INPLACE_ADD
STORE_GLOBAL 0
STORE_GLOBAL 0
LOAD_CONST 0
RETURN_VALUE
LOAD_CONST 0
RETURN_VALUE
此处线程2完成的增量完全丢失,因为线程1用增加的过时值覆盖counter
。
您可以轻松地验证这一点,从而消除代码中的大部分浪费时间并让它们变得非常困难&#34;:
import threading
import time
counter = 0
loops_per_increment = 10000
def increment(name):
global counter
i = 0
while i < loops_per_increment:
counter += 1
i += 1
if __name__ == '__main__':
expected = 0
threads = []
try:
for i in xrange(100):
name = "Thread-" + str(i)
t = threading.Thread( target=increment, args=(name,) )
expected += loops_per_increment
t.start()
threads.append(t)
except:
print "Error: unable to start thread"
for t in threads:
t.join()
print counter, "- expected:", expected
这是我在8核计算机上获得的一些数字:
[mitalia@mitalia ~/scratch]$ for i in (seq 10)
python inc.py
end
47012 - expected: 1000000
65696 - expected: 1000000
51456 - expected: 1000000
44628 - expected: 1000000
52087 - expected: 1000000
50812 - expected: 1000000
53277 - expected: 1000000
49652 - expected: 1000000
73703 - expected: 1000000
53902 - expected: 1000000
答案 1 :(得分:0)
试试这个:
import sys
# Check for thread switches after every virtual instruction.
sys.setcheckinterval(0)
import threading
INCREMENTS = 1000000
counter = 0
def task():
global counter
for i in xrange(INCREMENTS):
counter += 1
thread1 = threading.Thread(target=task)
thread2 = threading.Thread(target=task)
thread1.start()
thread2.start()
thread1.join()
thread2.join()
print "expected counter:", INCREMENTS * 2, "final counter:", counter
答案 2 :(得分:0)
今天,我重新回顾了关于David M Beazley的GIL的演讲。
根据他的讲话,单核CPU上的线程上下文切换较少。
他发现了以下内容:
http://www.dabeaz.com/GIL/gilvis/linuxonecpu.html http://www.dabeaz.com/GIL/gilvis/fourthread.html
我从他的帖子中得出结论,在多核系统上会有更频繁的线程上下文切换;即你拥有的核心越少,你的系统检查间隔就越大。
如果这个发现成立,那么它可以解释为什么我的多线程测试总能在单核Linux上得到正确的结果。