我正在做类似于此处教程的内容:http://docs.opencv.org/3.1.0/d7/d53/t ...关于姿势估计。基本上,我在模型坐标系中创建一个轴,并使用ProjectPoints以及我的rvecs,tvecs和cameraMatrix将轴投影到图像平面上。
在我的情况下,我在世界坐标空间工作,我有一个rvec和tvec告诉我一个物体的姿势。我正在使用世界坐标点(假设对象根本没有旋转或平移)创建轴,然后使用projectPoints()在图像平面中绘制对象的轴。
我想知道是否可以消除投影,并在旋转和平移后获得这些轴的世界坐标。为了测试,我已经手动完成了轴点上的旋转和平移,然后使用projectPoints将它们投影到图像平面上(分别通过单位矩阵和零矩阵进行旋转,平移),但结果似乎没有了。一旦旋转和平移,我怎样才能消除投影步骤以获得轴的世界坐标?谢谢!