像英特尔®MediaSDK这样的视频编码器需要NV12视频输入格式。
NV12 format是YUV 4:2:0格式,在内存中首先排列Y平面,然后是交错UV平面中的打包色度样本。
例:
YYYYYY
YYYYYY
UVUVUV
RGB颜色格式,指像素级RGB(每像素字节,低字节为红色):
RGBRGBRGBRGBRGB
RGBRGBRGBRGBRGB
我做了一些网络研究,发现对于NV12,YUV被定义为YCbCr颜色空间。 目前至少有两种可能的YCbCr格式适用于NV12:
我的问题是:有IPP函数将RGB色彩空间转换为NV12吗?
答案 0 :(得分:10)
我发现IPP功能存在:
很难找到,因为功能名称或描述没有提到NV12 该功能使用BT.601标准。
以下是 BT.601 标准中 RGB 转换为 NV12 的代码示例:
void Rgb2NV12(const unsigned char I[], int image_width, int image_height, unsigned char J[])
{
IppStatus ipp_status;
int srcStep = image_width*3;
int dstYStep = image_width;
int dstCbCrStep = image_width;
IppiSize roiSize = {image_width, image_height};
const Ipp8u* pSrc = (Ipp8u*)I;
Ipp8u *pDstY = (Ipp8u*)J; //Y color plane is the first image_width*image_height pixels of J.
Ipp8u *pDstCbCr = (Ipp8u*)&J[image_width*image_height]; //In NV12 format, UV plane starts below Y.
ipp_status = ippiRGBToYCbCr420_8u_C3P2R(pSrc, srcStep, pDstY, dstYStep, pDstCbCr, dstCbCrStep, roiSize);
//if (ipp_status != ippStsNoErr), Handle errors...
}
使用BT.709标准将RGB转换为NV12:
至于2019年,BT.709(HDTV)标准可能比BT.601(SDTV)更具相关性。
IPP缺乏在BT.709标准中从RGB直接转换为NV12的功能 有一项功能可将 BGR 转换为 NV12 该解决方案包括两个阶段:
ippiSwapChannels_8u_C3R
进行 RGB 到 BGR 转换。 ippiBGRToYCbCr420_709CSC_8u_C3P2R
BGR 转换为 NV12 。 示例函数需要一些额外的内存空间来存储中间BGR图像 指向草图存储器的指针被传递给函数(存储器应该在函数外部分配)。
以下是 BT.709 标准中 RGB 转换为 NV12 的代码示例:
//sketch_buff - Temporary buffer for storing image in BGR format.
// Size of sketch_buff must be at least image_width*image_height*3 bytes.
void Rgb2NV12_709(const unsigned char I[],
const int image_width,
const int image_height,
unsigned char sketch_buff[],
unsigned char J[])
{
IppStatus ipp_status;
int srcStep = image_width*3;
int dstBgrStep = image_width*3;
int dstYStep = image_width;
int dstCbCrStep = image_width;
IppiSize roiSize = {image_width, image_height};
const Ipp8u* pRGB = (Ipp8u*)I;
Ipp8u* pBGR = (Ipp8u*)sketch_buff; //BGR image is stored in sketch_buff
Ipp8u *pDstY = (Ipp8u*)J; //Y color plane is the first image_width*image_height pixels of J.
Ipp8u *pDstCbCr = (Ipp8u*)&J[image_width*image_height]; //In NV12 format, UV plane starts below Y.
const int bgrOrder[3] = {2, 1, 0};
//Swap Red and Blue color channels - convert from RGB to BGR
//Store the result into sketch_buff (sketch buffer is allocated outside the function)
ipp_status = ippiSwapChannels_8u_C3R(pRGB, srcStep, pBGR, dstBgrStep, roiSize, bgrOrder);
//if (ipp_status != ippStsNoErr), Handle errors...
//Convert BGR to NV12 in BT.709 standard
ipp_status = ippiBGRToYCbCr420_709CSC_8u_C3P2R(pBGR, srcStep, pDstY, dstYStep, pDstCbCr, dstCbCrStep, roiSize);
//if (ipp_status != ippStsNoErr), Handle errors...
}