我从c ++脚本调用lua函数。在lua函数中,我需要根据我从C ++传递给函数的数据更新某些变量和表。必须在连续循环中将数据传递给lua函数,并且每次对lua变量和表的连续更新都必须考虑先前更新所做的更改。如何以健壮的方式实现这一目标?一种笨拙的方式可能只是传递C和lua之间的值,或者重复保存和加载它们,但由于我的数据表预计会非常大,所以实际上可能不是一个好选择。请建议解决方案。
PS:我不能简单地用lua编写整个代码,因为C ++代码是为了运行rosservices并订阅rostopics。我认为在lua中可能很难达到相同的效果,虽然有一个名为roslua的包装显然与ros indigo不相容。
function test_upvalues(a)
print(a)
local x=10
local function increment(t)
x=x+t
end
--increment(a)
print(x)
return(increment)
end
从C ++调用
lua_getglobal(L, "test_upvalues");
lua_pushvalue(L, -1);
lua_pushnumber(L,2); //push a value to increment state
lua_call(L,1,0);
lua_pushvalue(L, -1);
lua_pushnumber(L,3); //push another value to increment state further
lua_call(L,1,0);
这里变量x是一个状态,我希望在用C ++传递的值递增后保留它的状态。我没有得到的是调用本地函数increment(t)
的位置?应该在外部lua功能或其他地方?当我在外部lua函数中注释掉行增量(t)时,我只得到2,10,3,10作为输出,而在增量(t)上我只得到2,12,3,13。显然静态变量行为未正确实现。我哪里错了?谢谢。
答案 0 :(得分:1)
扩展使用upvalues来携带状态,这里有一些伪代码可以帮助你入门。
Lua函数工厂,它返回一个函数(myfunction
),该函数具有持久状态作为upvalue(mystate
,mystate2
):
function create_myfunction ()
local mystate = {} -- initial value of state
local mystate2 = 0 -- Can have more than one upvalue
local function myfunction (args)
-- modify mystate and mystate2 based on args here
end
return myfunction
end
使用Lua中的状态创建myfunction
的实例:
called_from_c_function = create_myfunction();
从C:
创建myfunction
wih州的实例
lua_getglobal(L, "create_myfunction");
lua_call(L, 0, 1); // Zero arguments, one result
在循环中从C调用此函数
// Assume myfunction is on the top of the stack
for (...) { // Loop
lua_pushvalue(L, -1); // Copy function on stack (so we can use it again, as it gets consumed by the call)
// Now push an argument to the function on the stack here
lua_pushfoo(L, ...); // Just an example
lua_call(L, 1, 0); // Call myfunction with 1 argument, returning 0
// We should be stack-neutral at this point, with myfunction on top
}
如果有什么不清楚,请告诉我。我对你要维护的状态做了一些假设,并且还有一些其他的东西可以通过一些额外的工作来处理(比如将状态返回到C)。
在您从C ++调用Lua代码的示例中,存在一些问题。以下是我认为你想要的东西:
lua_getglobal(L, "test_upvalues"); // Put factory function on stack
lua_pushnumber(L, 1); // Argument 'a' (not sure what you are using it for)
lua_call(L, 1, 1); // Call factory. Consumes argument 'a', returns function 'increment'
lua_pushvalue(L, -1); // Copies 'increment' on stack
lua_pushnumber(L, 2); //push a value to increment state
lua_call(L,1,0); // Calls 'increment' function with increment
lua_pushvalue(L, -1); // Copies 'increment' on stack
lua_pushnumber(L, 3); //push another value to increment state further
lua_call(L,1,0); // Calls 'increment' function with increment
要查看这些增量的结果,您需要在increment
函数内打印出来。工厂函数被调用一次。它返回的函数被多次调用。
如果你想能够设置初始状态并在之后检索值,你可能需要一个像这样的lua函数:
function increment_factory(value)
local function get_state()
return value
end
local function increment(x)
value = value + x
end
return get_state, increment
end
这里工厂函数返回两个函数,一个用于递增状态,另一个用于检索它。 value
是get_state
和increment
的升值值。 (如果你想在每次增量之后得到状态的值,那么从increment
返回它会更容易。)这将使用如下:
lua_getglobal(L, "increment_factory");
lua_pushnumber(L, INITIAL_STATE);
lua_call(L, 1, 2); // One argument, two returned functions
lua_pushvalue(L, -1); // Copy 'increment'
lua_pushnumber(L, 2); // Push value to increment
lua_call(L, 1, 0); // Call 'increment'
lua_pushvalue(L, -1); // Copy 'increment'
lua_pushnumber(L, 3); // Push value to increment
lua_call(L, 1, 0); // Call 'increment'
lua_pushvalue(L, -2); // Copy 'get_state'
lua_call(L, 0, 1); // Call 'get_state'
// Now the current state is on the top of the stack