标签: libgdx box2d
我使用libgdx和box2d为移动设备制作平台游戏。当将线性冲动应用于播放器时,所有这些都在桌面上运行良好。但是当我在移动设备上运行时,播放器的跳跃次数比桌面设备高出两倍。
谁能告诉我发生了什么事?
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看一下这个question,永远不要用1:1比例的屏幕到box2d或PPM做物理。 Box2d不喜欢大数字,你需要以虚拟像素映射或有时称为马铃薯像素。