我试图为通过碰撞器探测相邻电缆的每一段电缆制作一个脚本。我用碰撞器制作它,因为有切换器之类的机制,我认为通过这种方式更容易检测到" light"必须遵循。
我已经尝试过这段代码,但没有工作,并且没有将游戏对象添加到列表中:
public class cable : MonoBehaviour {
List<GameObject> connections = new List<GameObject>();
void OnCollisionEnter(Collision col) {
connections.Add(col.gameObject);
}
}
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最后,我很久以前就解决了这个问题。我使用精确坐标而不是colitions。