使用碰撞器获取相邻的对象(图块)? (统一)

时间:2016-05-25 11:57:54

标签: object unity3d grid tile collider

我试图为通过碰撞器探测相邻电缆的每一段电缆制作一个脚本。我用碰撞器制作它,因为有切换器之类的机制,我认为通过这种方式更容易检测到" light"必须遵循。

我已经尝试过这段代码,但没有工作,并且没有将游戏对象添加到列表中:

 public class cable : MonoBehaviour {
     List<GameObject> connections = new List<GameObject>();
     void OnCollisionEnter(Collision col) {
         connections.Add(col.gameObject);
     }
 }

在这里你有一个看起来如何的图像: enter image description here

1 个答案:

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最后,我很久以前就解决了这个问题。我使用精确坐标而不是colitions。