如何测量UV坐标?

时间:2010-09-17 14:18:17

标签: 3d textures texture-mapping uv-mapping

我有一个导出UV贴图3D模型的3D建模程序。

然而,UV坐标似乎无效或使用我不理解的系统。我需要帮助理解UV坐标如何映射到位图(X,Y)的像素

我有150x100到200x600范围内的几种纹理。以下是一些摘录:

    vt 1.04017 2.60853

    vt -208.397 776.637

    vt -0.984585 -0.0106576

    vt -208.397 32.6369

根据以上数据,考虑到最大可测量像素为600,700 + UV坐标是否会回到图像的开头? < 0 UV坐标是从图像末尾开始测量的吗?

1 个答案:

答案 0 :(得分:2)

是的,这些值会重复相同的图像。可以在代码中控制环绕模式。