标签: unity3d game-engine blender
我正试图在搅拌机和unity3d中开发一款恐怖游戏。整场比赛将在一个房子里。我只是想问一下,我应该在Unity或Blender建造那座房子?我必须在哪里纹理呢?顺便说一句:我可能想搬一些墙。谢谢。
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我是程序员而不是建模师,所以我不是这个主题的专家,但我个人会根据我的游戏资产的风格使用其中一个。如果我的游戏资产非常简单并且像Minecraft或Unturned那样立方体,那么我会使用Unity来创建我的资产。否则,如果我希望我的资产更复杂和更详细,我会使用搅拌机。