我想问一下我的3D模型。我从搅拌机创建3D模型,我以fbx格式导出它。然后我将它导入我的统一项目,但当我将它拖到我的场景时,我得到了我的3D模型。你能帮帮我怎么办?
这是我添加动画之前的三维模型,并导出为obj格式
和这个3D模型,在我添加动画(在blender中)之后,然后将其导出为fbx格式
任何人都可以帮助我吗?
答案 0 :(得分:1)
在Unity中检查网格上的导入设置,并查看缩放是否正确。还要检查以确保Blender的导出设置正确,以进行缩放。如果这不起作用,或者您不知道如何处理这些设置来修复它,我可能会建议您观看一些关于从Blender导出/导入网格到Unity的教程。您可以尝试启动here.