团结帮助,独立恐怖游戏

时间:2014-09-25 01:50:48

标签: unity3d

我正在使用Blender和Unity的组合进行游戏并且已经碰壁了。我试图做到这一点,一旦玩家走过地图中的某个点,一盏灯从桌子上飞过,撞在墙上。

我很难过。任何帮助表示赞赏。

1 个答案:

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你需要把它分解成一小部分。

第一部分是玩家走过某一点后想要做点什么。为此,请查看http://docs.unity3d.com/ScriptReference/Collider.OnTriggerEnter.html

当一个对象与另一个对象发生碰撞时,on触发器事件将允许您运行一些代码。在您的情况下,当您的玩家与游戏中的某个点发生碰撞时。

接下来,在OnTriggerEvent中,你想要从桌子上取下灯。为了做到这一点,创建一个关键帧动画(或任何你最熟悉的动画)动画灯动画飞离桌面。最后,在触发事件中播放该动画。 http://unity3d.com/learn/tutorials/modules/beginner/animation

总而言之,当用户点击某个点时,在灯上播放动画。