在真实游戏中使用Unity资源商店资产

时间:2016-05-17 01:14:03

标签: unity3d

我是一个单人游戏开发者,所以我不是花费余生来创造游戏所需的每一项资产,而是简单地从资产商店购买一些并将它们整合到我的游戏中。

然而,很多人看不起我的游戏说“这些只是资产商的资产,你拼凑起来制作游戏”。

是的,我认为这是资产商店帮助您快速制作游戏的目的,而不是花费数月时间从头开始制作每一块图形,或者付出昂贵的平面设计师来完成它,或者开发每一件你自己从头开始编写代码。

如果有人对你的游戏说了以上内容,你会怎么说呢?

你们那里的游戏设计师从头开始开发所有东西吗?

由于

1 个答案:

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我认为购买的资产可能只用于小型道具,如树木,椅子,门,一些建筑物。例如,不建议使用字符,即使在NPC中也是如此。 另一个缺点是模型的风险与游戏的视觉风格不匹配,变得视觉粗糙和不一致。并没有必要专业的艺术眼睛来实现这一点。很可能。 如果您的游戏是3D游戏,您还可以下载模型并花一点时间研究纹理和着色器,并根据您的需要创建自己的纹理和阴影。