使用Unity Project Tango插件和第二个插件

时间:2016-05-12 04:55:58

标签: android unity3d augmented-reality google-project-tango artoolkit

有没有人有任何将Google的项目探戈统一插件与另一个第三方插件相结合的实际例子?我还没找到。

我正在努力让Project Tango Unity插件与Android的ARToolkit Unity插件一起使用,但我对Android开发非常陌生。

我已尝试为每个插件合并AndroidManifest.xml,但这并没有奏效。我现在希望将探戈jar文件合并到ARToolkit UnityARPlayer项目中,并扩展UnityARPlayer类 - 除了知道这么少(并且没有时间)之外,我完全超出了我的深度。如果有一个实际的例子可以用另一个Unity插件完成,那就太好了。

由于

1 个答案:

答案 0 :(得分:0)

Adding ARToolkit Marker tracking into Tango

有点晚了,但我写了这篇文章,展示了如何为TANGO添加ARToolkit处理。底部有一个Unity项目示例。

扩展UnityARPlayer类是正确的方向,我使用了GoogleUnityPlayer并将其扩展为ARToolkit。抱歉,我根本没有整理或记录代码,因此通常不会添加第二个插件。