将Project Tango .obj导入Unity

时间:2016-03-22 09:39:02

标签: unity3d google-project-tango

使用Project Tango开发工具包上的Constructor应用程序,我创建了一个厨房网格,并将其导出到.obj,可以在其他软件(如MeshUp和MicroStation)中正常工作。 我按照Import your mesh to Unity中的步骤进行操作,但Unity中没有任何内容。

对于Unity项目,我在场景中使用了一个没有任何其他资源的空白项目。改变比例和纹理没有帮助。当聚焦时(当鼠标光标在场景上时选择了f)确实聚焦但是没有任何显示。导入其他.obj文件可以正常工作 - 有或没有纹理。

Unity中显示的内容:

enter image description here

MeshLab中显示的内容:

enter image description here

更新:

使用AutoDesk FBX Converter 2013.3将其转换为.fbx失败,并显示错误:“参数不足”。

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