我需要用一些颜色填充这个灰度图片,例如红色。我想使用Flood Fill算法,因为我需要填写某些特定点。
我找到了这个方法。但是由于图片线条的抗锯齿,结果有一些丑陋的白色部分。
在我的代码中: 颜色targetColor =白色, Color replacementColor = Red。
我认为我需要将替换品更改为更多的灰色,而不仅仅是白色。
我应该坚持这种方法并改变一点吗?还是找别的? 如果是的话,该改变什么?
我也尝试过这个链接,但它不起作用:
noblemaster.com/public/download/FloodFill.java.html
图片链接:
public void floodFill(BufferedImage image, Point node, Color targetColor, Color replacementColor) {
int width = image.getWidth();
int height = image.getHeight();
int target = targetColor.getRGB();
int replacement = replacementColor.getRGB();
if (target != replacement) {
Deque<Point> queue = new LinkedList<Point>();
do {
int x = node.x;
int y = node.y;
while (x > 0 && image.getRGB(x - 1, y) == target) {
x--;
}
boolean spanUp = false;
boolean spanDown = false;
while (x < width && image.getRGB(x, y) == target) {
image.setRGB(x, y, replacement);
if (!spanUp && y > 0 && image.getRGB(x, y - 1) == target) {
queue.add(new Point(x, y - 1));
spanUp = true;
} else if (spanUp && y > 0 && image.getRGB(x, y - 1) != target) {
spanUp = false;
}
if (!spanDown && y < height - 1 && image.getRGB(x, y + 1) == target) {
queue.add(new Point(x, y + 1));
spanDown = true;
} else if (spanDown && y < height - 1 && image.getRGB(x, y + 1) != target) {
spanDown = false;
}
x++;
}
} while ((node = queue.pollFirst()) != null);
}
}
答案 0 :(得分:1)
这就是我最后所做的,this是最后的图片。
distanceOfColor是一个参数,在我的情况下,一个好的数字比它擦除所有灰色反抗锯齿的数量多300-400。
public void floodFill(BufferedImage image, Point node, Color targetColor, Color replacementColor) {
int width = image.getWidth();
int height = image.getHeight();
int target = targetColor.getRGB();
int replacement = replacementColor.getRGB();
int distanceOfColor=320;
if (target != replacement) {
Deque<Point> queue = new LinkedList<Point>();
do {
int x = node.x;
int y = node.y;
while (x > 0 && ColorDistance(image.getRGB(x - 1, y), target)<=distanceOfColor) {
x--;
}
boolean spanUp = false;
boolean spanDown = false;
while (x < width && ColorDistance(image.getRGB(x, y), target) <=distanceOfColor) {
image.setRGB(x, y, replacement);
if (!spanUp && y > 0 && image.getRGB(x, y - 1) == target) {
queue.add(new Point(x, y - 1));
spanUp = true;
} else if (spanUp && y > 0 && ColorDistance(image.getRGB(x, y - 1), target) >distanceOfColor) {
spanUp = false;
}
if (!spanDown && y < height - 1 && ColorDistance(image.getRGB(x, y + 1), target) <=distanceOfColor) {
queue.add(new Point(x, y + 1));
spanDown = true;
} else if (spanDown && y < height - 1 && ColorDistance(image.getRGB(x, y + 1), target) >distanceOfColor) {
spanDown = false;
}
x++;
}
} while ((node = queue.pollFirst()) != null);
}
}