我正在与探戈合作开展项目。现在,我正在将探戈与无人机结合起来。我的目标是使用自主飞行进行室内扫描。所以,我将使用5个探戈价值观。 :x,y,z,w,焦距(我开发示例" Unity中的实验网格生成器")
问题是
你们认为这5个值对我的项目是否合适? 或不,你的意见是什么?
使用焦距的目的是检测探戈装置(从无人机)的距离。我知道C API中的Camera Intrinsic值,但在Unity中我很难找到它的价值。 Unity示例中的Camera Intrinsic Value在哪里(带有颜色的Mesh构建器)? (或者制作代码可能更好?)
感谢。