我试图在整个屏幕上绘制简单(真正高分辨率:3333x5829,比桌面发射器的宽度和高度大3倍)纹理。问题是桌面启动器中的线条渲染得很糟糕。是否有任何解决方案来修复桌面启动器?这是渲染功能和手机(右)和桌面(左)的输出。我缩小图像以适应屏幕,当它变得更大时,差异就更明显了:
@Override
public void render(float delta) {
Gdx.gl.glClearColor(0, 0, 0, 1);
Gdx.gl.glClear(GL20.GL_COLOR_BUFFER_BIT);
batch.begin();
batch.draw(texture, 0, 0, Gdx.graphics.getWidth(), Gdx.graphics.getHeight());
batch.end();
}