我希望在相机进入球体时禁用平面,但似乎无法使其工作。我知道panel1.SetActive(true)有效,因为我已经尝试并将其设置为false,从而使飞机消失,但我似乎无法使panel1.SetActive(false)起作用。我已经创建了包含相机的null对象,并且是被动画为触发器的对象。下面的图片。
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我认为可能没有任何东西与您的触发器发生碰撞。您尝试移动到触发器中的GameObject需要一个Collider,如果它仍然是默认的Camera,则没有附加的组件知道如何碰撞。