我创建了一个预制板,将其用作加电装置,现在我需要做的就是触摸它时消失。该脚本直接附加到我要在触发时删除的游戏对象上。
public class Powerup : MonoBehaviour {
void onTriggerEnter(Collider2D col) {
if (col.gameObject.CompareTag("Power Up")) {
col.gameObject.SetActive(false);
}
}
}